可以毫不夸张地说,一个小游戏已经残酷地占领了一个抖音的某一角。你会发现:大量的小游戏广告频繁出现,内容类似于大量的KOL剪辑,最终目的是推荐一款“福利”游戏
在微信上沉寂之后,小游戏也迎来了新的声音,“抖音的某一角”、“豆豆历险记”和“化妆公主日记”。
一位MCN从业者告诉铅笔道,他在抖音的游戏推广中赢得了第一桶金。现在他支持数百个KOL促销活动,他经常分享朋友圈中数千万或数百万个账户的收入快照。这应该是冰山一角。抖音平台显示,有.亿人玩过抖音小游戏,《最强历险记》等热门游戏数量已达.亿个。在首都寒冷的冬天,提克托克似乎已经在春天了。

小游戏创业者的梦想
曾几何时,微信承载着小游戏创业者的梦想。年,以“条一条”为代表的微信游戏兴起,但年,微信游戏却走下坡路:换肤游戏猖獗,广告低俗,链接被迫分享
这个故事在年迎来了一个转折点。Jitter开始邀请厂商上传小游戏,并支持抖音的某一角 MCN和KOL推广短视频,形成与微信完全不同的生态系统。一位小游戏开发商说,“抖音的某一角有种‘真正玩游戏’的感觉。正因为上述原因,小提托克运动会迎来了小爆发。不过,小游戏尚未脱离单一的抖音的某一角利润分享模式。一位小游戏创业者透露,抖音的某一角游戏的基本盘只能支持数百万中小企业。”大公司不能支持他们。”
未来,小游戏真的能提克春天吗?

微信游戏的野蛮发展
年月日,“小游戏”板块推出微信小程序。有一段时间,很多人的朋友圈都被一个叫“跳跳”的游戏刷了。微信指数显示,“跳跃”在短短三天内累计拥有.亿玩家。半个月后,张小龙在年的微信公开课上拿到了近分,并自豪地宣布这个小游戏的dau已经达到了.亿。
除了手机游戏,小游戏编织着另一个生态。依托微信app,游戏可以随时玩,用户无需下载安装;游戏持续时间更短,可以抓住用户的碎片化时间;微信社交属性强,用户可以邀请朋友在游戏中合作或与自己战斗。”给朋友打电话,说想玩就玩,玩完就走”,这句话非常适合形容微信游戏。市场的反应也非常积极。在微信的全国应用中,小游戏是一个不容忽视的流量入口。年月,微信游戏团队在开放天后发布了游戏成绩单:发布游戏余款,日广告流量上千万元。

抖音接棒小游戏
刘忠恒的抖音的某一角是一家小型游戏开发商,早前曾试图摇身一变。抖音的某一角在今年年初提前接受了采访,然后考察了一个平台的生态。最后,他决定彻底动摇公司的领导地位。后来,他们制作了“最伟大的冒险”,这是抖音的某一角上最受欢迎的游戏之一。《 抖音的某一角》中最危险的视频是万.万段视频,总播放量为亿.亿。”抖音的某一角是一个短视频生态,看到的人都是零碎的时间。与重磅游戏相比,小游戏也是碎片化的,用户可以在短时间内体验到玩游戏的乐趣。从这个角度来看,小游戏与抖音的某一角生态系统用户社区非常一致。这是刘忠恒的分析。事实上,早在年月日,sound of the sound就推出了一款名为“抖音的某一角”的休闲游戏。玩法也很简单:根据音乐节拍,用户可以用一只手点击屏幕,让球打到建筑物上并得分。有了抖音的某一角,声音开始进入小游戏领域,与微信展开竞争。不过,据从业人员介绍,这款游戏今年在抖音的某一角上只出现了小规模的爆发。