当前位置:首页 » 新媒体运营 » 正文

角色设定生成器,人工智能之人脸识别,一键生成个人角色,神奇的黑科技

5822 人参与  2022年08月03日 17:09  分类 : 新媒体运营  评论

最近,一个名为「Pose Animator」的项目人气暴增,打开以后,我们发现这又是一个能让人自娱自乐,并且丝毫察觉不到时间流逝的神奇工具。




短短三天内,这个项目就在 GitHub 上获得了 .k 的 Star 量,在推特上也获得了 .k 的点赞。




除了这个偏分刘海的红衣少女,你还可以选择把自己变成小浣熊或者猫头鹰:





当然,性别也是可以选择的,在这一栏选择「boy」就能切换到精神小伙了。



或许是在家无聊,一些网友也开始了疯狂的演示(如何换装本文第二部分有介绍):



倒不失为一个放松身心的好方法。


有人说,不如把这个与 vloopback 结合一下,用在 Zoom 里,想必那些冗长的会议也没有那么难熬了……



Pose Animator 是什么?


项目作者是一位叫做 Shan Huang 的小姐姐,她毕业于 CMU,现在是谷歌的 Creative Technologist。




简单来说 Pose Animator 会使用拍摄的 D 矢量图,并基于 PoseNet 和 FaceMesh 的识别结果,实时对结果及包含的曲线进行动画处理。Pose Animator 从计算机图形学中借鉴了「基于骨骼」的动画思想,并将其应用于矢量字符。





在此骨骼动画里,通常展现的人物角色由两部分组成:


  • 用于绘制该角色的曲面

  • 一组分层且相互连接的「骨头」,其用途是使得曲面能够移动,同时也可活跃起来。


在 Pose Animator 中,曲面是由 SVG 文件中的 D 矢量路径所定义。对于「骨骼」结构而言,Pose Animator 提供了预设定的骨骼层次表示形式,该表现形式同时也是基于 PoseNet 和 FaceMesh 的关键点而进行设计的。在输入的 SVG 文件中以及字符插图中指定了此骨骼结构的初始姿势,同时通过 ML 模型的识别结果来更新实时骨骼位置。


如何运行?


安装依赖项同时准备构建目录:


yarn


查看文件更改,并启动开发服务器:


yarn watch


值得一提的是,Chrome 以及 IOS Safari 都支持上述 Demos,Android 上的 Chrome 虽然还未测试过,但项目开发者表示应该也同样支持。


如何使得自己的设计具有动画效果?


所需工作并不复杂,下列新人教程可以说是非常友好,短短几步即可完成。首先,你需要下载示例骨架 SVG 工具,同时需要在矢量图形编辑器中创建一个新文件,并将上述下载中名为「骨架」(skeleton)复制进你所创建的文件中。




不建议在此文件组上有添加、移除或是重命名等修改,PoseAnimator 会依赖这些原始命名路径从而读取「skeleton」的初始位置,修改会很容易导致报错。


接下来,在「skeleton」文件组旁创建新的文件组,并将其命名为「illustration」,可以在此文件组中放置任一插图的完整路径。展开所有子文件组,确认「illustration」中仅包含路径元素,但目前并不支持复合路径。其文件结构图应该如下图所示:


[Layer ]

|---- skeleton

|---- illustration

|---- path

|---- path

|---- path


通过移动节点将「skeleton」组中的示例「skeleton」嵌入至「illustration」中,进而导出 SVG 文件。之后打开 Pose Animator 相机 Demo(上述 Demo 链接),将 SVG 文件拖放至浏览器选项中就能顺利实现。

本文链接:https://www.woshiqian.com/post/126296.html

百度分享获取地址:https://share.baidu.com/code
角色设定生成器  

我是钱微信/QQ:5087088

广告位、广告合作QQ:5087088

<< 上一篇 下一篇 >>

  • 评论(0)
  • 赞助本站

       

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。