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【行业聚焦】移动电竞之路还能走多远;自媒体管家

20257 人参与  2017年12月19日 13:44  分类 : 新媒体运营  评论

王者荣耀KPL秋季赛总决赛将于12月23日在深圳开战。目前,已经有李易峰、张继科、李荣浩、欧豪等明星为总决赛造势。当有些粉丝得知自己的偶像有可能出现在KPL总决赛现场之后,原本不玩《王者荣耀》的他们也将自己的游戏等级苦练到25级,并且参与到KPL的讨论之中,为的就是能够获得购买门票的资格以及更加了解自己偶像的动态。因此,像王者荣耀、英雄联盟这种以男性玩家为主的MOBA游戏,也能吸引一大波女性粉丝玩家,即使没有“神操作“,走位也不“风骚”,但不影响她们入住召唤师峡谷为自己“老公”打call,也为皮肤买单。(自媒体管家)

从英雄联盟、到王者荣耀再到各类吃鸡游戏,手游的热度一路高涨。移动电竞的野蛮生长受到众多利好因素的驱动,政策、厂商、平台、资本等资源的涌入直接使得移动电竞产业链的各环节不断走向成熟。对于这只饱受争议的“独角兽”,到底能火多久,我们都不得而知,只是隐约觉得,它才刚刚开始成长。

行业认知:蛋糕很大,瓜分者也不少

什么是移动电竞?

移动电竞是网游电竞在移动互联网时代的衍生物,广义的移动电竞是指PVP同屏对战,且有开展一定规模赛事体系的游戏赛事。但对于玩家来说,有公平竞技性、考研操作和策略、有开展职业化赛事(官方职业战队)的才是移动电竞。姑且把此理解为狭义的移动电竞。

根据企鹅智酷联合腾讯电竞发布的《2017年中国电竞发展报告》可知,2008年到2016年是网游电竞时代。随着智能手机全面渗透、爆款移动电竞赛事的巨大成功,2017年成为移动电竞元年。2016年用户积累达到1.7亿,移动电竞的全面化发展使得潜在用户规模达到4.5亿。2016年,市场实际销售收入约为819.2亿,对于这样一块可口诱人的大蛋糕,自然免不了众多瓜分者的野蛮入侵。

游戏大厂

国家体育总局体育信息中心(简称体育信息中心)、大唐网络、贵阳市人民政府、咪咕游戏、腾讯游戏、搜狐畅游等45家产业优秀企业和单位宣布成立中国移动电子竞技产业联盟,成为我国移动电竞产业首个官方性质的行业组织。游戏大厂抱团取暖,终于迎来了移动电竞的春天。

腾讯的英雄联盟,完美世界的dota,网易游戏的炉石传说等都是电竞元老般的存在,凭借强大的IP势能形成负成本链接。不仅如此,国内游戏大厂也疯狂扩张、购买IP,腾讯公司发布公告,收购了《皇室战争》开发商Supercell公司84.3%的股权;游族部落拥有德国BIGPOINT110%的股权;掌趣科技拥有韩国游戏大厂Webzen Inc19.24%的股权,各大公司看准时机,开展圈地运动。

这些游戏大场,掌握着移动电竞的命根子,由于拥有版权,一举一动都能够引起整个电竞市场的风起云涌。可见,电竞已经不仅仅是游戏的其中一部分了,各个游戏大厂的全面布局,使得一个“全民电竞”时代正在影响我们的生活。

直播平台

今天随便找一个直播平台,比如目前规模最大的斗鱼,超过100多个直播分类栏目里,每日各时间段观众数量平均水平最高的仍然是电竞游戏《英雄联盟》,带上第二名《炉石传说》,这两款竞技游戏的观众数量就已经占掉了整个平台观众数量的一半。可以想象一下如果没有它们的存在,直播平台的人气会是什么样的惨状。

斗鱼,虎牙,YY,熊猫TV等许多传统直播平台独立电竞频道,五五开、七哥、冯提莫、阿冷等知名游戏网红主播也借此Z的盆满钵满。9月14日晚,熊猫TV主播若风直播间内观看人数超过78万,一侧的弹幕上不断有观众送竹子、饭团等礼物,在一盘游戏结束的3分钟内,若风主播间竹子高度长到594.5米,而这也意味着,在这五分钟内,观众在送竹子礼物上的花销就超过300元。

很难说直播和电竞谁成就了谁,但不可否认的是,这种互相借力的发展状态使得二者都受益匪浅,并且在未来二者有可能更加相融而非独立。

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跨界品牌主

移动电竞这块大蛋糕,做得风生水起,怎少得了各界的金主爸爸涉足。英雄联盟全球总决赛,是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。2017年第七届英雄联盟全球总决赛的举办权将在中国鸟巢举行。作为电竞圈的世界杯,越来越多的实体经济大品牌开始关注和涉足电竞,这次除了罗技和英特尔这样的硬件巨头,奔驰、伊利和欧莱雅这样的实体经济领先企业也纷纷加入,可以说是传统领域再一次对于电竞体育重视和认可。

此外,WeFun、AS仙阁等移动电竞俱乐部粉丝团体不断庞大,也陆续吸引到安德斯特电竞椅、魅族等知名品牌的商业合作。明星经纪方面,VSPN、综皇文化、大神电竞等有经纪业务的公司也取得了不错的收益,明星价值随着赛事价值一起水涨船高。

跨界营销、IP变现,移动电竞玩的都是新潮的思路,挑战的就是混搭,我们可以期待,来年大V盘点的跨界营销文章中出现更多“游戏界的MVP”。

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用户分析:我才不是没有故事的学生玩家

随着国家体育总局将电竞列为第99项运动,随着越来越多的用户涌入进来。2017年1月17日,腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场部市场与用户研究中心发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》。据报告显示,2016年中国移动游戏市场用户规模达5.28亿,关注移动电竞赛事的用户群体,男性占比为77%,学生群体占比达72%。

可以预见,这批用户即将成长为未来社会建设消费的主力军群体,他们独立、自主、有自己的价值观和世界观,他们愿意为自己的喜好买单。可以说,学生用户就是未来移动电竞市场的核心目标用户群体,并承担着“上传下达”使命,召唤着各个年龄阶层的英雄,前赴后继地组建自己的城堡。

策略分析:移动电竞才刚刚开始

从多重因素来看移动电竞并不够成熟,也意味着它未来有更长的路要走。一切荣耀都是对他刚开始觉醒的夸耀,冷静下来思考,怎样利用好利好因素长效发展,才是它需要的灯塔。

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从“对战”到“电竞”

我们经常会听到粉丝会说“XX队和XX队打的很精彩”,之于“打”字一出,就给人一种粗暴野蛮之感,其实这背后传递的是粉丝认知的电竞,或者说在他们眼里这叫“对战”。电竞和对战永远是两个概念,后者是娱乐,而电竞则属于依托于制度建立起的比赛。

换句话说,用户对目前移动电竞手游的认知停步于游戏阶段。未来,建立更为成熟的制度化运营、战队,将普通的玩家对战上升为专业竞技的手游,才能真正发挥移动电竞的魅力。

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优质IP转型升级,游戏产品历练之路

近日,数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,这两份报告双双显示《王者荣耀》在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,《王者荣耀》,进入了它的瓶颈期。较之6月份,《王者荣耀》的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万。

“手游生命周期短”一直是手游的硬伤,缺少了人气的手游,自然也不能为电竞的发展提供沃土,产品的历练之路久且长,需要更多游戏研发团队,发挥匠心精神,打造出更多优质的游戏单品。(自媒体管家)

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打通全线产业链,发展多元变现方式

移动电竞已经有相当大的玩家和观众基础了,那么移动电竞赛事的整体产业链是否已经打通?这是今后发展值得思考的突破口。

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作为传统电竞的衍生产业,移动电竞的产业链和传统电竞的产业链有许多相似的地方。在运营产业链中,主办方授予承办方承办权,承办方授予运营方运营权,运营方授予媒体转播权,赞助通过场地及运动员及其服务介入,运营方打造赛事IP并连同内容一起提供给消费者消费。

可以看到,赛事的主要盈利方式有三种:转播权收入、门票收入以及IP收入。目前来看,移动电竞中,虽然也存在这三种收入,但是彼此是分离的。转播权收入目前只有极少数顶级赛事可以做到,门票收入尚在尝试阶段,而打造IP则更多的是游戏厂商而不是赛事运营方在做。所以,如果移动电竞不能解决赛事变现的问题很难维持和存活。


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