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技术发展的路径有哪些,技术演变的六大终极路径

12228 人参与  2021年12月03日 10:32  分类 : 新媒体运营  评论
元宇宙到底是什么?我们认为当用户用虚拟的数字身份,参与到虚拟世界里进行工作、娱乐、社交时,那么整个虚拟环境总和,就看作元宇宙。

元宇宙与虚拟现实、游戏最大的区别,我们往往会强调三个要素。

第一个要素,沉浸式体验。

游戏大多数都是第三人称视角,哪怕是第一人称视角游戏,你也是隔着屏幕,但是元宇宙强调的是一种沉浸式体验,你戴上VR头镜进入到虚拟现实时,就会感觉第一人称视角看待整个世界,身临其境在一个大的虚拟数字世界里。

第二个要素,数字身份。以前在互联网,我们也有很多的账户,但那些都是零散的账户,元宇宙强调是以一个能够展现自己的数字身份来参与到元宇宙的活动。

第三个要素,开放式创造平台。很多游戏只是让你作为被动消费者,但是元宇宙游戏可以让你在数字世界里创造东西,进行交易、买卖,甚至把它变成一个自在的经济体。

就像前元宇宙时代一款非常流行的游戏《第二人生》,《第二人生》出现第一个百万富翁,就是在游戏里买卖虚拟房地产。

元宇宙的外延在不断发展,我们对比历史上的启发,互联网的外延就一直不断的扩张。互联网的流行从年代开始,在最早的那一代用户眼里互联网就是万维网,后来年代出现了智能手机跟移动互联网,互联网的外延发生了扩展。

今天随着智能设备、物联网的出现,路上跑的一台电动车也可以把它看作大号互联网终端。

未来,元宇宙给我们带来的可能性也是无穷的。今天元宇宙被看作是之前很多技术集大成者,比如这套书里讲到大蚂蚁,包括区块链、交互技术、游戏、人工智能、网络技术还有物联网,我们可以从技术发展的主线去理解元宇宙。

其中一条理解元宇宙的主线就是人机交互界面,计算机刚刚出现时,编程序用的都是纸袋跟纸卡,后来出现了电传打印机,可以用文本跟命令行的方式跟电脑进行交互,后来出现windows窗口、鼠标这样的图形用户界面,随着智能手机的出现有了触摸屏,人机交互已经变的非常直观。

今天我们看到VR、AR、MR,所谓的虚拟现实、增强现实跟混合现实的出现,可以给用户提供一个更好的沉浸式体验。未来最终极的形态可能是脑机接口,直接在大脑上插两个电极就可以让我们体验到整个虚拟世界。

前两天Facebook宣布了一个新的研发领域:电子皮肤,让我们可以体验到触觉,沉浸感体验会更进一步。

从通讯网络的角度理解,作为技术发展的一条主线,G时代的杀手级应用是语音,G时代出现了智能手机的APP,G时代出现了短视频,G时可能最大的应用就是元宇宙。

在治理方面,我们也看到互联网上更多的是中心化架构,而今天的元宇宙更多是基于区块链来进行数字资产的确权跟交易。未来整个元宇宙里,数字资产也会变成一个最大的基础。

元宇宙所体现的另外一个非常大的趋势,就是代表了人类文明不断的由实入虚,人类社会在过去几千年的发展,其虚拟的成分变的越来越多,我们今天的GDP里数字经济所占的比例都在持续不断的扩大。

在未来的某一时刻,我们可能会意识到,我们在虚拟世界那个数字身份,可能比我们在真实世界里的身份更为重要。我们在虚拟世界里面的资产比物理世界的资产更为重要。我们在虚拟世界里面维护的朋友关系,比真实世界更为重要。

元宇宙实际上代表的是一种认知观念的转变,一种价值认同的迁徙,因为虚拟并不等于虚幻跟虚假。

我们今天进入到虚拟的世界里,或者进入到游戏世界里,可能还是一个例外,但是未来它可能会变成一个常态,一个人在清醒的时间可能%的时间,工作、娱乐生活都发生在元宇宙里。

前两天刷屏的新闻EDG夺冠,前一段时间还有人在讲游戏是精神鸦片,是新时代的玩物丧志,但是可能未来电子竞技跟游戏就会变成奥运会的常态项目。

大家读《人类简史》,里面讲虚构是文明的底层冲动,对于人类文明的延续,恰恰是依靠这些虚构的秩序跟虚构的精神,我们大多数人的工作,在一百年前都不存在。今天大多数人所生产的产品跟服务都不是物质性的产品,而是观念性,精神性的产品。

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所以从这个意义上来讲,元宇宙代表的恰恰是人类历史发展的一个趋势,是我们所谓的由实入虚。

元宇宙所代表还有另外一个方面,虚实融合,因为元宇宙不是用来替代互联网、替代现实的,它的意义在于能够补偿现实,它能够映射现实的数字孪生,同时可以超越现实,我们在现实里面做的事,通过数字孪生可以在元宇宙再做一遍。我们在现实世界里做不了的事,在元宇宙里面因为脱离物理世界的限制跟束缚,可以无拘无束的去实现。

前几年一直在讲互联网+,怎么利用互联网技术去改变传统行业。未来我们同样会讲元宇宙+,怎样通过元宇宙概念去赋能传统行业跟实体经济,像旅游、文创、会展、教育这些行业都会被元宇宙改变。

因为疫情我们很多人不能去到自己理想中的旅游地旅游,但是我可以通过数字孪生的技术,比如做一个数字敦煌,大家戴上VR镜以后会觉得身临其境。

同样在教育领域元宇宙有很多应用,比如我们学九大行星时,在元宇宙里可以身临其境的看到九大行星是怎么运行。

元宇宙对于个人来讲,意味着创造力跟想象力的解放。元宇宙本质上带给我们的是一种新的体验经济,一种沉浸式体验。

马斯洛讲人的需求有不同的层次,底层是生理需求。人要吃饭,要喝水,在往上有安全需求、社交、归属感需求。再往上受到尊重跟自我实现的需求,在未来世界里,我们可能底层需求都在现实世界满足。但是人的自我价值实现,尊重跟归属感,可能都是在元宇宙里实现。

元宇宙对社会来讲,任何一个成熟的行业发展到一定阶段,必然会变成一个零和游戏,因为所有的资源有限,当有新技术出现时,就可以给我们带来新的价值空间,新的增量市场。

当更多的人价值取向都认为在虚拟世界里的数字资产变的更有价值时,我们就可以在虚拟世界、在元宇宙里打开一个新的增量市场,突破原有的内卷。

元宇宙最大的好处是我们的价值空间可以不断叠加。从原则上来讲我们可以无穷的突破内卷,这是元宇宙对于整个社会来讲最大的价值。

易股天下集团董事长 《元宇宙》、《元宇宙通证》、《元宇宙大投资》作者易欢欢:

未来到年,人类会生活在一个虚实共生的世界。这个世界我们称之为的叫元宇宙。

要变成这样的世界,我们大概要经历三个阶段:

第一阶段:数字化不断发展而形成的虚拟世界。

进入虚拟世界的传送门很快会大规模普及,比如VR、XR这样的眼镜。眼下正好是元宇宙元年,到了一个拐点。其中一个很重要的标志就是相应设备的普及,今年会突破千万台,明年可能突破千万台,后年规模更大,类似年PC的大规模应用,年苹果智能手机的出现,都是重大性事件,我们戴上眼镜就能进入到虚拟世界里面。

第二阶段:虚拟世界的参与者,无穷无尽的虚拟数字人。

最近双,阿里电商平台就出现了虚拟带货主播, 包括前几天抖音上爆火的虚拟美妆博主柳夜熙。未来,虚拟世界中会有非常多类似这样的虚拟数字人和虚拟数字身份。

第三个阶段:虚实共生的世界。

我们称为元宇宙的三个阶段,先虚拟、同时参与者越来越多,最后虚实共生,这三个阶段每个阶段要经历年左右的时间,从年到年,我们就生活在虚实共生的世界,真正的元宇宙就完全奠定。

元宇宙很是很多事情的合集。互联网起源于六七十年代,真正大规模兴起是年,移动互联网在苹果推出Iphone之后才真正改变。元宇宙的几项核心技术,在过去几年里都有独立发生,直到今年我们看到它起了核心的化学反应。

区块链在今年可以看到基于智能合约,NFT对整个数字资产和数字身份开始大规模应用;交互技术进一步的发展,VR眼镜在全球的销量会突破一个全新数据;游戏引擎,英伟达开始推出越来越多的超低门槛平台,让更多的人更简便的使用。

人工智能,虚拟数字人会成为非常火爆的市场。针对不同的场景会有不同功能特点的非常多的虚拟数字人推出;网络环境,华为可能会发布一系列的解决方案,元宇宙的产生让华为技术会有一个突飞猛进的变化。

这些因素断的加强、影响,最终形成巨大的爆发。

在海外的资本市场, Facebook要ALL IN元宇宙,就是绕开苹果,在下一代进行核心布局。包括微软,已经尝到红利,它把所有服务打包,形成面向企业元宇宙解决方案。

不管中国还是海外,我认为元宇宙就是堪比互联网、移动互联网之后的第三次浪潮。

元宇宙能解决很多时空的问题,在元宇宙世界,LV可以全面的搭建一个无比巨大的全球旗舰店。把过去一百年所有经典款式都呈现出来。有虚拟人针对问题进行回答, 实现一个高度沉浸的购物体验,穿越时间和空间。同样,我们也可以给我们的虚拟形象购买虚拟资产,这样虚拟人物会有一个非常好的形象展示。

在PC时代,中国是跟着美国走,学习美国经验。到了移动互联网时代,我们基本上实现了并驾齐驱,整个产业政策、方向、思路,包括企业家的努力共同形成了中美几乎同步的态势。到了元宇宙阶段,未来年一个非常重要的指标,我们预期未来数据量每年增加倍,未来年数据量增长会超过千倍。这对底层芯片要求重构,未来芯片极可能从硅基变成碳基,然后对网络的极度要求,需要G的支撑。包括人工智能以及更多的服务和应用场景,都有很高的要求。

现在中国和美国在同一起跑线上,技术上互有优劣,对两个国家都是有重大的机会,看谁更能把握住这次机会。

从产业格局和竞角度来讲,未来存在很多不定数,就算Facebook ALL IN元宇宙,每年投一百亿美金,它也不能百分百保证成功。互联网时代很多超前性布局的企业最后也湮没在移动互联网时代浪潮之下,现在Facebook只能说它提前布局很全面,因为这是一个中长期非常重要的核心赛道。很多事情还要慢慢观察等待结果。

中关村大数据产业联盟秘书长、《元宇宙》作者 赵国栋:

元宇宙蕴含着很多创业机会,比如平台技术层面的D引擎,D引擎目前都是国外技术。国家肯定大力扶持中国自主D引擎,中国会自主趋势的方向是第一个创业方向。

还有就是地理空间计算,空间计算在元宇宙里,跟移动互联网时代最大的区别就是二维到三维,三维首先解答你在哪里的问题,这是所有元宇宙里第一个要解决的问题。空间计算成为基础设施的存在,三维里无论室内还是室外,都需要解决空间计算的问题。

室内空间定位、室外空间定位,这里边有大量的工作要去做,都是创业的机会。

第三个就是小冷门,无论是AR、VR、MR、XR都围绕人的视觉去讲这个事情。但听觉同样重要,我们要营造非常好的沉浸感,听觉也是非常重要的一环。元宇宙中比如在海边,要把声音是还原到海边的声场,海浪、海风的声音,就可以营造出虚拟环境中身临其境的感觉。

最近特别火第一个落地的机会是虚拟人,虚拟人跟带货直播合在一起,就是马上要爆发的一个风口。带货直播有几个痛点:主播出走,人设崩塌,还要体力精力问题,不能小时直播,但是数字人完全没有问题,他可以永远在线,永不背叛,永不翻车。

把最热的带货直播风口,和最热的元宇宙有一个交集,就变成了虚拟人带货,这是目前最火热的一个创业。从技术方面,一些公司已经非常成熟,通过一定数量的照片就可以自动合成一个虚拟人,成本非常低。

直播时动作捕捉设备大概万元到万元之间,就能满足动作的需求,用动作捕捉的形式,像演双簧一样,数字人在前,后面员工在直播,动作直接体现到数字人身上,这一套形式成本完全能接受。

另一方面,在数字存储里其实未来也是非常大的风口,我们叫边缘计算。

单靠云计算来支撑元宇宙还有缺陷,不可能让所有的信息都从远端传,我们要发挥终端的处理能力,手机、头盔联动一起处理能力还是非常强。很多城市可以建边缘中心,边缘数据中心联网形成局部网络,来支撑计算模式。

元宇宙也会催生整个网络形态变化,从云计算、边缘计算、分布式计算的形式叠加,进一步成为数据化的计算方式。

优实资本董事长、《元宇宙通证》作者 邢杰:

元宇宙是人类社会在数字化和智能化高度发展下的新型社会形态,我们讲纲举目张,我综合分析总结了元宇宙三条主线,三条线一拎整个元宇宙这张网看的非常清楚。

第一条主线:交互,高沉浸感的全息高质量的交互技术,高度沉浸感,高效沟通,交互发展,也就是现在被大家认知最多的AR、VR、MR等技术。

基于交互,分六个子纬度:眼耳鼻舌咽意六个方面,AR、VR只是其中视觉能力,嗅觉、听觉、电子皮肤触觉,还有意识传输,这六个纬度才能构成第一条交互发展主线。

这一条主线五年之内大家能感受到逐步的震撼。

第二条主线:内容引擎的发展,大量内容和能力引擎的发展,形成新的寒武纪物种大爆发,这样才能在元宇宙当中形成喷薄而出的大量内容创作,这需要我们引擎技术发展,包括数字孪生引擎、游戏引擎、工业软件引擎、内容引擎、AI引擎等等。

这一条主线我们判断真正迎来最大冲击力在未来到年。

第三条主线:基于区块链通证的经济治理发展,这一条主线是对生产关系的巨大变革。这一条线的发展我们判断应该是在第十年到第二十、三十年。

元宇宙这三条主线它既可以独立发展也可以相互交织,当然我们现在开始的年、年、年、年,不同的阶段上这三条线的咬合程度不一样,咬合程度越大威力越巨大。

元宇宙分三个世界:

第一个是虚拟世界,完全数字化构建的虚拟世界。现在很多人对元宇宙的批评原因就在于它是一个纯虚拟世界,容易让人们沉浸其中不能自拔,回避现实社会。

第二个是现实世界的数字孪生世界,把现实世界投射到元宇宙当中,这个投射不是静态,是动态的投射,带着大量的物联网传感器和各种各样的参数,把活的现实世界投射影象孪生到元宇宙当中。

第三个是前两个世界对现实世界的增强和赋能。前两个世界发展的越发达,第三个世界建设的越美好。

这三个世界的构成才叫真正的元宇宙,所以大部分人讨论的时候经常偏颇,老是聊第一个世界。如果你现在对元宇宙的理解还只是停留在通过AR、VR、MR来看到的虚拟世界,相当于工业时代你看到的只是蒸汽机和织布机,在电子时代只看到半导体和收音机。根本没有看到元宇宙时代的全貌。

把元宇宙看成工具,工具为你所用,你可以用于现实世界,让生活变的更美好。工具越强大你人本身可以运用它,把你自己变的更强大。

现实当中我们变的更强大,所以虚拟世界变的越强大,两者不是对立的关系。这样的认知我觉得才是一个正确的认识。

大三生集团董事长 《元宇宙》作者 徐远重:

元宇宙会对人们生活的各个纬度产生不同的影响,元宇宙未来有一个非常大的潜在应用领域:教育领域。元宇宙和教育之间天然有相关性,人类已经进入到一个每天生活就是学习,学习会成为生活的新的历史阶段。学习会变成每一个人终生的,全天候的内容。

元宇宙它会为学习提供最大的空间和最好的技术基础。

比如,未来大量的开放大学会在元宇宙中进行,所有的人不再局限于我们固定的在某一个校园里学习,这是一个非常具有想象空间的点。

心理学家马斯洛需求原理中提出过,人的最高级欲望就是自我实现,里面一个非常重要的欲望就是求知的欲望,它是人类的三大精神之一。

按照传统的教育资源、其实很难解决教育资源短缺,不均衡等相关问题。而我相信未来通过元宇宙我们有机会重新构建世纪人类的教育体系。

现在教育领域对元宇宙所包含的前景认识还不够。但可预见的未来,元宇宙的事业马上会开始。现在有人在构建元宇宙的大学、高中、小学、初中,在元宇宙里面进行新的学习模式,已经有人在做探索。我相信会得到越来越多的人认同,自然会有各个纬度的突破。

进入新的数字化时代,知识的更新速度非常快,全世界的教育体没有办法跟得上现在的知识、科学、技术发展的速度。所以人们又很多压力、焦虑,认为自己知识储备不够,能力储备不够,教育的程度赶不上世界变化的程度。这种情况下在元宇宙时代会有巨大的改变。

元宇宙会让教育和学习重新回归到以人为中心,因才施加打造最适合每一个人的这种学习的环境,包括个性化教材、个性化学习内容、个性化老师等等,让教育重新回到人的本质。

大家觉得元宇宙和游戏非常相关,实际上过去游戏本身就是人类一个最重要的学习方式,让游戏重回到让人们理解教育一种主流里面,真正的做到寓教于乐,这也是非常值得期待的。

我也呼吁教育界更多的朋友去关注元宇宙,成为元宇宙最早的原住民,把大学搬到元宇宙上,元宇宙未来很大程度取决于大众的参与和贡献。现在要避免把元宇宙的意义和价值过于狭窄化。避免把具有巨大潜力的元宇宙过早局限在资本所理解的框架里。

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我觉得元宇宙应该更多的成为公共资源载体。最近首尔市政府宣布他们未来将建设元宇宙首尔,要把元宇宙打造成首尔市最大的公共服务平台,我觉得这就是非常有意义的尝试。

我认为应该国家政府、社会企业、公益组织等这些具有社会属性的组织,更多关注和拥抱元宇宙,而不仅仅是企业、资本去关注元宇宙,应该有更多政府推动来建设,打造元宇宙公共服务平台。

抖音快手元宇宙科普第一人、大财圈创始发起人、《元宇宙大投资》作者 毛永丰:

如果我们把元宇宙认为是下一代互联网,我们回望前两次互联网浪潮,解决一个问题,一个平台就能涨倍,当时的网易、搜狐、新浪都是倍股。连续两个时代的龙头,那就是千倍股。

大家谈跨越阶级壁垒,我作为一个后房奴,以前是打工仔,我通过元宇宙跨越当老板,但我以前又是打工仔又是后、又是房奴,在过去其实很难进行阶级跃迁。

我们刚毕业,没有房子,但房价一下涨了倍,当房价从千涨到万,你就再也买不起房,很多人打工怎么成为老板,没有办法。

所以现在有一些朋友说一个新时代到来,大家又重新跑马圈地,是不是可以打破阶级壁垒,重新回归到共同富裕,其实阶级以后永远存在。

为什么很多人当老板我没当老板, 后、后他们的房子都是免费分的,到我这一代后要花那么多钱去买。

那时候学区房都是分配,包括比特币、NFT头像,一开始都是免费分发,现在价格都很高了,这是相不相信的问题。你相信了,单位才给你分房子;一开始拿到头像的人他也是第一批相信的人。

所以这一次元宇宙时代来临我想明白,区块链刚出来时,巴菲特说比特币是泡沫,一分钱不值,我现在最想扇的人就是巴菲特, 他是这个时代最应该被打脸的人

如果是有新的机会,我们就应该第一时间相信。Facebook、微软那些大佬都相信,他们是拿钱去相信、去投,不相信的人拿嘴巴去说,你说你信谁,就像当时有人跟你说年时房地产是中国第一支柱产业,你信就完了。

后面互联网+你要第一批信,阶级永远存在,永远都是前人割后人,第一批去领的人他也承受风险,他承担别人不理解、不相信的风险。

对于元宇宙,重点就是学习,现在的股市只是第一波,只是给大家之后打个样,之后机会很多。先布局就有先机,做任何行业都是一样的。很多失败的人,但是因为总在风口里,即便是失败,接下来在做的那一件事情也都是成功的机遇。

所以就是先相信、先布局,先投入、先研究,哪些东西重要就先重点往上靠,先抢风口。

最后说下NFT,NFT在国内二级市场交易不合规,但它是未来元宇宙经济一个重要的支撑和基础,它明确了人的想象力是值钱的。

万博兄弟资产管理公司董事长、万博新经济研究院院长 滕泰 :

我觉得元宇宙本质上应该是一场史无前例的场景创新和场景融合。

什么叫场景创新?举一个例子,网约车和共享单车,还是同样的车、同样的路,同样的网络和定位技术,它用技术的组合创造出新的消费场景,这种场景创新改变了我们的出行方式,提高了生活质量。

回顾过去一两百年的近代经济史,真正发明电、发明互联网、发明苹果手机这样的企业寥寥无几,大部分的企业家能做的就是场景创新。但不要忽视场景创新的作用,%人类生活方式的改变是由场景创新来推动的。

为什么说元宇宙是一个史无前例的场景创新和场景融合呢?

元宇宙想创造一个现实世界平行的虚拟世界。要把虚拟世界和现实世界融为一体,这样巨大的场景融合。

而且元宇宙站在一个非常特殊的时间点,各种各样的新技术爆发式增长,互联网,G、移动互联、云计算、区块链、卫星导航定位、AI、大数据等等,这些新技术的发展集聚在一个点,推动了元宇宙场景创新实现的可能。

任何场景创新都会带来一些新的巨大增长。就比如有人批评G的建设太超前没有用,没有G、G的技术突破,就不会有后来的微信、网约车、共享单车、甚至抖音视频这些应用场景。

场景的作用可以刺激技术的发展、刺激产品的发展,一个场景的出新,必然会激发改变人们的生活方式,从生产端也会刺激无数新技术、新产品的发生。

我们要抓住这个场景本身对增长的刺激效应,认清楚场景的本质,然后把握好投资机会。

从场景到技术、到产品、内容端会产生衍生的商业模式,最终会极大改变我们现在的社会分工模式。

元宇宙虚拟现实也好、虚实融合世界也好,它的数字商品价值来源人民的创造性思维,它满足的不是资本物质,而是精神需要。这些财富创造的方式,必然区别于物理世界里物质创造的方式。

博士、元宇宙科技产业领导干部学习读本主编 颜阳:

当元宇宙来临的时候,很多传统企业怎么去拥抱元宇宙。

在现实世界通过时间、空间和物质三个变量来定义一个事物的状态。当我们要向虚拟世界进行转移时,我们就考察物质、时间、空间三个变量的颗粒度。增强现实技术就是在空间和时间的正向变量上,叠加了一个虚无的物质,它就成了增强现实。

很多人玩过任天堂游戏,游戏里手上拿着手柄对着屏幕打网球,实际上你手上拿的实物就是一个摇控器,这个就是增强现实的一种应用场景。

我们理解的元宇宙它就是在现实和虚拟之间的来回穿梭,而且是一个非常融合的状态。

具体落到传统行业,我们有几个原则,从战略上来讲,我们提出了一个LECV的模型,这个模型里AI就是连接。这种连接可以用很多手段,包括连接主网线也是一种方式,AR、VR连接也是一种方式,这种连接的效果一定是要通过体验来决定。这种体验不光是用人去体验,也有可能是机器人来体验。

这种体验到元宇宙层面,要含有六大类感觉:听觉、视觉、嗅觉、味觉、触觉一直到意识。这种连接可能是由需求来推动,它的价值评价就要靠真正的融合,而不是一个简单的连接。

我们跟传统企业讲,元宇宙有四大宝典:数字孪生、数字原生、方便性、高效率。数字孪生、数字原生在工业领域家喻户晓,到元宇宙层面,我们要重点提数字原生,它的价值更加重要。

如果说对数字原生、数字孪生也不理解,不熟悉的话,但是我们通过元宇宙的科技手段,能够提高效率,或者更方便能够上手,那么也能可快速切入到这个领域。

比如说像Roblox提供的平台,它提倡的是分钟能够编写一个游戏,如果说这个目标能达到以后,我想很多时候我们人与人之间交互的话甚至可以不用PPT,因为在平台里的感受就比PPT那种平面或单页的感受要好得多。

在增强现实的应用过程中,已经有很多公司把它用在设备的巡检,提高效率直接找到设备,相关的信息就能弹出。这在数字化转型中间比较容易上手。

我们再来看一下数字原生。

阿尔法狗.实际上是学习人以前的棋谱来跟人进行对抗,它实际上映射着现实世界的行为。但是阿尔法狗.就变了,它是两台阿尔法狗自己打。这个相当于通过数字原生产生的东西,再拿到现实世界跟人对抗,人基本上无法抵抗。

如果说有这样一个思维的话,我们想现在做自动驾驶的时候,大家都是一窝蜂去改造汽车让它具有自动驾驶能力。如果我们用数字原生的方式来思维,就可以制造一个具有驾驶能力的机器人,放到我们传统汽车上,只要把传统汽车稍加改造就可以让汽车具有自动驾驶的能力。

回到金融行业,实际上我在前面跟金融行业讲,数据的突破是一个领域。现在做的人工智能更多是弱人工智能。如果用强化人工智能的方式来做,也就是说通过数字原生的方式来做,它的就是效果更好。

比如一家金融机构给我们一张数据表,它一共就只有个字段,除了姓名、年龄、性别、籍贯的内容,剩下四五个来建模相对困难,但是如果我们有一些算法,可以利用很少的数据产生新的数据,而且新的数据并不是在现实生活中存在的,从数字原生的方式切入到数据阶段,它对所有的行业是普适性的。

我讲一个杀手级的应用,炒过股票的人都知道,我们现在行情分析系统都是平面的是二维,但是这个二维它夹杂的信息是多维信息。这多维信息理解必须要有一定能力的人,或者分析师,放到脑袋里面进行计算以后,然后给人讲清楚。

我们在几年前就跟一家公司做了三维的方式,把一个建筑当成一个上市公司,它的体量是跟建筑的大小有关,顶层的涨跌由颜色来判别,将来用三维的行情分析去选股,就像谷歌导航一样找到一个目标。这样有什么好处?我们把多维的信息放到三维里面的话,就更加直观降低使用门槛。同时会发觉很多在二维平面找不到的更多的信息。

归根到底我们在深化数字化转型,现在元宇宙给我们一种机会,这个时候元宇宙科技它是一个产业。

区块链投研社区创新者、韭菜公社创始人 王声平:

对元宇宙的看法,我认为短期偏炒作为主。中长期来看,中期它是一个革命性事件,长期是一个颠覆性事件,在短期可能一阵风就过去了,中期却可能对我们的生活、社会带来一种巨大的质变。从长周期逻辑来看,元宇宙将对人类的社会带来颠覆。

我们韭菜公社的名字蛮有趣的,又是韭菜,又是公社,对于公社,很多人会想到它明显带有上世纪六七十年代人民公社的时代印记,其实我们韭菜公社的的确确带有这种意图,我们的理念:所有做股票的人,把自己对投资的理解分析无偿、无保留的贡献出来,每一个人都能阅读获取自己的认知,同时我们建立一个发放公分,根据用户的贡献发放公分,将来网站有变现渠道等于赋予了股东权限。就是商业回报通过这个股份组织形式,通过一个载体去回馈给用户。

我们尝试用比较前沿的区块链理念来打造它的组织形态,我讲讲我对元宇宙的认知。

从短期来看,现在元宇宙的概念炒作,它在营收上、收入上并没有大体量的战线。股票的上涨更多是一种情绪性。

二级市场目前的阶段由机构主导,机构看利润、看业绩、看赛道,赛道股在过去大半年的时间基本上机构抱团,最近一段时间抱团的赛道股炒作有点偃旗息鼓,这一些资金的释放,包括散户投资者追逐新的时髦概念,碰巧这时元宇宙概念横空出世。

同时它还具备明显的事件驱动特征,正好Facebook改名,碰巧国内两家上市公司也在发布元宇宙相关游戏,这一时间驱动汇集在一起,还叠加一个因素,传媒、娱乐板块的所有股票通过整整年时间消化估值泡沫,消化股价,整整跌了年,遇到元宇宙这种风吹草动利好消息就涨出来。

回到元宇宙概念,短期它是一个升级而不是革命,我们很明显感受得到,如同PC时代到移动互联网时代,现在用头盔去接入元宇宙,它是一个设备的升级。从过去的文字到图片、视频,直到现在D沉浸式生态,它是一种内容的升级。

元宇宙下一个阶段的革命。我认为有几个特征:从时间上讲,每个人有超过一半时间放在元宇宙;情感寄托上讲,每个人情感中心放在元宇宙;个人财富上讲,可能超过一半个人财富放在元宇宙当中。这是我认为元宇宙能够称为革命的标志。

民生研究院通信和元宇宙首席分析师 马天诣:

Facebook最近突然改名meta惊动了很多人,元宇宙的热度再度节节攀升。但其实品牌公司提出改名,并不是突然而然的举动。Facebook目前发展遇到了瓶颈,它一直在等一个行业的爆发点,而元宇宙时代正好来临。

我理解的元宇宙首先是因为移动互联网发展过程中遇到了很多的问题。举几个场景,比如买衣服,最终回到了线下真实穿搭,比如看电影,最终还是会回归影院。这是因我们对于沉浸式效果要求的不断增长。

基于传统的PC互联网、移动互联网已经有很多不方便的地方,尤其在社交空间,我们需要一个空间去发表内容,但随着互动人数变多,大家真实发的内容已经不再是自己想发的内容。所以元宇宙概念开始火热。

元宇宙时代的虚拟偶像,虚拟偶像首先需要一个人设,这个人设会相对固定的情况下,可以进行小幅度衍化,不会出现不可控因素。

虚拟人物有非常重要的一个应用场景,作为流量的入口,未来到年可以看到虚拟人物给企业做流量端口,虚拟人物人设不会翻车,不会被放大个人生活中的问题,人设可以迎合年轻人的喜好,甚至可以进行优化。

基于此,未来的营销方式会发生很大的变化,虚拟人物不受时间、地理等物理规则的限制,它不用睡觉、不用吃饭,人设固定,能把企业想传达的思想和愿望更好的体现出来。

每个虚拟偶像都可以代表新一代人的审美偏好,虚拟偶像的变化也能看到时代信号的变化。

《元宇宙大投资》作者 焦娟:

我个人对元宇宙的认知,首先它是一个新的计算平台,它在逻辑上接棒于上一轮移动互联网,所以我们看到移动互联网对互联网跟人的改变,在元宇宙上出现新一轮的重现。然后,元宇宙的生态范围非常广,会囊括我们生活中的方方面面。

我比较看好未来在元宇宙当中诞生好的内容,能够呈现出有生命力的故事。

元宇宙对很多方向的影响非常深刻,原因在于它对底层纬度的影响。

比如对人的影响是在时间、空间跟体验三个纬度,体验包括视觉、听觉,触觉甚至嗅觉和味觉,所以随着纬度增加,整个逻辑体系的改变就非常深刻。元宇宙真正呈现的技术支持当中,各个纬度都有很多新增的细分纬度。

总体来讲,元宇宙作为新的计算平台,能够给用户、业内、产业资本和金融资本带来非常多的惊喜。

元宇宙有不同的发展阶段,基本上认为浑沌期、分析期、快速成长期、成熟期,在浑沌期要快速的建立先发优势,分析期要寻求有质量的标的,真正伟大的标的一般都从分析期里跑出来。

我所在的研究机构也支持我在元宇宙方向成立元宇宙研究院,我们是资本市场上第一家成立研究院的机构,从这个角度来讲,在中长期的方向,元宇宙一定是我们最重要的研究方向。

我们的初衷是能够对行业发展起到一些积极作用,做一些贡献,在元宇宙发展过程中,去吸收借鉴互联网、移动互联网时代的经验和教训。

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