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播什么游戏容易吸粉,抖音能播什么游戏,游戏推广个人如何做到最低引流成本操作的

6330 人参与  2023年05月29日 20:43  分类 : 新媒体运营  评论

现在做游戏推广,适合个人操作,同时成本又最低,无疑只有短视频能够做到!

传统的游戏推广方法,不管是公会模式的洗量,还是电销或者短信拉新,包括游戏直播,这些实际上都不适合个人操作,而且成本明显越来越高;

另外,现在一些平台提供了很多所谓的引流脚本,逻辑就是利用软件在各大平台大批量发送广告,这种方式理论上可行,但实际操作效果很差,基本属于浪费时间;

推广游戏,因为个人精力有限,游戏流水又只有量大才能出奇迹,所以尽量不要和玩家建立强关系(加微信或QQ),而应该直接将玩家引流进自己的私域池,比如公众号、社群或游戏盒子;

那怎么才能做到“量大”?

QQ截图20211022162213.jpg

洗量和电销基本不可能,即使你再勤奋也做不到这一点;

游戏直播理论上可以,但热度不高的游戏你很难有足够的观众,除非拼命砸钱做直播间推广,但这涉及到成本的问题,个人根本吃不消;

还有人讲可以直接投放广告,这种对个人来讲更不现实,除了要搞定各种投放广告的资质以外,仅广告费这一项就不符合“低成本”的要求,何况现在游戏买量被人薅羊毛的情况很常见;

除了这些,少主子巡查判官之前还写过很多关于游戏引流的文章,也公开过一些方案,实事求是地讲,这些方案只要认真操作的话,基本上都能实现低成本的引流,但离“量大”还有些距离;

所以,综合来看,个人推广游戏符合低成本和量大两个要求的方式,目前只有短视频了!

后续:

少主子巡查判官今天刚在朋友圈说过一句话:我们做互联网,不仅仅是为了钱,更是为了自由,忙一时和忙一世,我们应该毫不犹豫地选择前者!

选择了游戏这个行业,如果不想一直忙,就要放弃那些拉人头式的低级做法,学会用自己的内容去吸引那些潜在的用户,把精力用在打磨自己的内容上;

等你产出的内容足够优质,积累也足够多的时候,到那时你会发现有大量的用户主动奔着你就来了;

你不用加他们好友,不用留他们电话,甚至你都不需要知道他们是谁,这些人主动就会把你想要的东西“交”给你了!

引流的关键在于“吸心”,抛开内容谈引流,谈得再多也没用...

希望能给大家一些启示!

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