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对象的状态和行为,c++教程(二) c++的基本语法

4803 人参与  2022年05月06日 10:28  分类 : 新媒体运营  评论

更新啦~

下面是关于编程语言c++的第二期文章,关于c++的基本语法。

C++ 基本语法

C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。

对象

对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 – 颜色、名称、品种,行为 – 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。

类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。

方法

从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。

即时变量

每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。

eebdedafea.jpg

教程:第一:C++ 程序结构

让我们看一段简单的代码,可以输出单词 Hello World。

实例

#include

using namespace std;

// main() 是程序开始执行的地方

int main()

{

cout “Hello World”; // 输出 Hello World

return ;

}

接下来我们讲解一下上面这段程序:

C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 。

下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。

下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。

下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。

下一行 cout “Hello World”; 会在屏幕上显示消息 “Hello World”。

下一行 return ; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 。

第二:编译 & 执行 C++ 程序

接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:

打开一个文本编辑器,添加上述代码。

保存文件为 hello.cpp。

打开命令提示符,进入到保存文件所在的目录。

键入 ‘g++ hello.cpp ‘,输入回车,编译代码。如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.out 可执行文件。

现在,键入 ‘ a.out’ 来运行程序。

您可以看到屏幕上显示 ‘ Hello World ‘。

$ g++ hello.cpp

$ ./a.out

Hello World

请确保您的路径中已包含 g++ 编译器,并确保在包含源文件 hello.cpp 的目录中运行它。

您也可以使用 makefile 来编译 C/C++ 程序。

第三:C++ 中的分号 & 语句块

在 C++ 中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。

例如,下面是三个不同的语句:

x = y;

y = y+;

add(x, y);

语句块是一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。例如:

{

cout “Hello World”; // 输出 Hello World

return ;

}

C++ 不以行末作为结束符的标识,因此,您可以在一行上放置多个语句。例如:

x = y;

y = y+;

add(x, y);

等同于

x = y; y = y+; add(x, y);

第四:C++ 标识符

C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(-)。

C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、& 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

下面列出几个有效的标识符:

mohd zara abc move_name a_

myname _temp j ab retVal

第五:C++ 关键字

下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。

asm else new this

auto enum operator throw

bool explicit private true

break export protected try

case extern public typedef

catch false register typeid

char float reinterpret_cast typename

class for return union

const friend short unsigned

const_cast goto signed using

continue if sizeof virtual

default inline static void

delete int static_cast volatile

do long struct wchar_t

double mutable switch while

dynamic_cast namespace

第六:三字符组

三字符组就是用于表示另一个字符的三个字符序列,又称为三字符序列。三字符序列总是以两个问号开头。

三字符序列不太常见,但 C++ 标准允许把某些字符指定为三字符序列。以前为了表示键盘上没有的字符,这是必不可少的一种方法。

三字符序列可以出现在任何地方,包括字符串、字符序列、注释和预处理指令。

下面列出了最常用的三字符序列:

三字符组 替换

??= #

??/

??’ ^

??( [

??) ]

??! |

?? }

??- ~

如果希望在源程序中有两个连续的问号,且不希望被预处理器替换,这种情况出现在字符常量、字符串字面值或者是程序注释中,可选办法是用字符串的自动连接:”…?””?…”或者转义序列:”…??…”。

从Microsoft Visual C++ 版开始,该编译器默认不再自动替换三字符组。如果需要使用三字符组替换(如为了兼容古老的软件代码),需要设置编译器命令行选项/Zc:trigraphs

g++仍默认支持三字符组,但会给出编译警告。

第七:C++ 中的空格

只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C++ 编译器会完全忽略它。

在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:

int age;

在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:

fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数

fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格。

第八:C++ 注释

程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。

C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。

C++ 注释一般有两种:

// – 一般用于单行注释。

/* … */ – 一般用于多行注释。

注释以 // 开始,直到行末为止。例如:

实例

#include

using namespace std;

int main() {

// 这是一个注释

cout “Hello World!”;

return ;

}

也可以放在语句后面:

实例

#include

using namespace std;

int main()

{

cout “Hello World!”; // 输出 Hello World!

return ;

}

当上面的代码被编译时,编译器会忽略 // 这是一个注释 和 // 输出 Hello World!,最后会产生以下结果:

Hello World!

C++ 注释以 /* 开始,以 */ 终止。例如:

#include

using namespace std;

int main() {

/* 这是注释 */

/* C++ 注释也可以

* 跨行

*/

cout “Hello World!”;

return ;

}

在 /* 和 */ 注释内部,// 字符没有特殊的含义。在 // 注释内,/* 和 */ 字符也没有特殊的含义。因此,您可以在一种注释内嵌套另一种注释。例如:

/* 用于输出 Hello World 的注释

cout “Hello World”; // 输出 Hello World

*/

第九:C++ 数据类型

使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

您可能需要存储各种数据类型(比如字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等)的信息,操作系统会根据变量的数据类型,来分配内存和决定在保留内存中存储什么。

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对象的状态和行为  

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