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7326 人参与  2022年09月13日 15:40  分类 : 新媒体运营  评论

“天王天后接班人”意味着什么?新人能快速上位,听众争相买单,唱片公司复制赚钱奇迹…… 这是传统音乐造星流水线屡试不爽的招数。

然而,并非所有天王天后都需要“接班人”。即便他们退休后,作品依然会被人们收听和观看,如果你翻看全球流行音乐下载排行榜,会发现十年前出道的巨星们依然威风未减。当“下一个xxx”的老套路渐渐失灵时,音乐行业应该怎么办?

“唱片”开始这么玩

今天的音乐虽然多已转向互联网发行,但多数情况下,还是遵循唱片公司的老一套:一口气出一张,而后全网发行。这种情况在年月开始有了改变,彼时,以“婧创妹妹”团体为代表的“唱片”企划,这是一场值得行业注意的特殊企划与发行范式。

首先,平台方尝试用先导片+限定作品的形式,更突出音乐人的个性化标签。段奥娟、徐艺洋、傅菁、戴燕妮、符雅凝都是通过不同选秀节目出道的女孩,通过先导片预告她们将做一张“如初之光”的唱片,通过各自的形式表达,推出他们的限定音乐作品;

第二,一对一制作团队+直接满足用户听歌偏好需求+多平台联动。从主题企划,到推出先导片进行“官宣”,以及每首歌的发行——都是用心的设计和“预谋”的计划,前台艺人是新秀“婧创妹妹”,幕后其实是包含黄少雍、陈君豪、朱敬然、韩星洲、周以力等众多华语乐坛“老炮儿”的硬核创作团队,一对一打造新的原创精品。最终,这些作品在QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐和全民K歌多个平台联动,在以新媒介主导的宣发助力下,迎来了这张独特专辑的“闪光时刻”;

第三,创作更贴近听众。这期企划值得注意之处还在于,“婧创妹妹”虽然是个统称,但实际上艺人来自不同公司,由于平台提供了用户行为数据和新媒体选题作为牵引,她们甩掉了传统内容范式的包袱,也离用户的耳朵和心灵最近。


这一季艺人除了特别的创意企划,实际上更集中了腾讯音乐的平台影响力资源、用户行为数据的得天独厚的资源。这种范式到年月“如初之光”的第二季得到了延续,从另一个“切口”纵深企划,推出吴宇恒、俞更寅、韩佩泉、常华森、胡烨韬等一系列新生代“偶像男团”。

最后,值得注意的是超长的宣发节奏。虽然两季“婧创妹妹”和“偶像男团”都在“如初之光”的舞台集结亮相,但他们的“唱片专辑”并不是通过一张CD一次性发布的,而是通过线上平台,以单曲的形式“分期”发行,这次特别企划给这两张“唱片”带来了超长推广周期,并体现出不同于以往的宣发节奏。

像大多数视频平台一样,互联网音乐平台也做了长久的自制功课,“如初之光”就是出自于TME(腾讯音乐娱乐集团)年的“新赏”特别企划;同属TME自制的系列项目,也还有 特别企划“返场”。

火热多年的音乐类选秀节目,掌握稳定收视率的都是老歌,“返场”就是借鉴这条规律的企划。

在“返场”项目中,TME和歌手刘瑞琦推出了“某年夏天”中的《夏天的风》,一经上线就长期霸榜酷我音乐的飙升榜榜首。



新唱通常会给旧唱带来意想不到的生命力。


据由你音乐研究院的数据显示,由刘瑞琦在“返场”中演唱的《夏天的风》翻红,为原唱温岚“引流”效果十分显著,从当年的月到月,歌手温岚的收听用户数量涨幅高达%,这种陡峭的涨势,再一次证实了经典音乐的内容价值与TME对经典音乐的宣发运营能力。

这个时代,唱片并没有消失,只是在改变形态。从“新赏”到“返场”,都是一张张“新唱片”。


相对于“返场”,“新赏”更具有挑战性,但都得到了大多数传统企划内容无法达到的效果。由此说明,不是互联网时代不需要企划了,而是需要与时俱进的企划。

音乐之外,互联网能做点什么?

随着新媒体的演进,音乐对影视、游戏等内容的重要度攀升,音乐的企划也远不止于“唱片”。

“一首歌带火一部电影”的行业状况并不鲜见,如今,借助互联网平台,音乐创作与电影宣发深度结合,也能产生更深层次的联动。

年上映的电影《悬崖之上》,同名主题曲由火星电台创作、周深演唱,以另一种方式呈现和传播这部电影的叙事;电影《》的主题曲《国际歌》,也是由知名歌手献唱,在音乐和配乐的维度也都营造出独特的景观。


这些都是TME链接新华社、腾讯集团共同为优质影视作品打造影视音乐的案例。从企划和制作层面,TME都已深层次地参与其中。


TME全新企划项目《谁是TME宝藏制作人》是TME首次向内部征寻唱片企划的项目。TME邀请了在音乐行业奋斗多年、懂音乐、对音乐有热爱、有理解、有追求的伙伴,来完成一个完整的音乐企划,并以一张张专辑的形式将其记录下来。


在My Girls中,我们将会听到于贞、双笙(陈元汐)、硬糖少女希林娜依·高,位风格迥异的女性音乐人畅聊人生,与过去自己的对话,讲述那些不为人知的故事和成长。此外,My Girls 只是第一期,后续还会有更多更精彩的、有故事的企划与大家见面。


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而“游戏音乐”也从早年的“节奏感”背景乐,到如今更注重契合游戏主题剧情的音乐。


~年间,陈奕迅的《孤勇者》成为游戏和音乐两个圈层的“王炸”单曲,这首歌也正是《英雄联盟:双城之战》动画聚集的中文主题曲。而腾讯旗下就拥有《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》等多款国民级游戏,TME也都企划和参与了其音乐的打造。


《王者荣耀》就是音乐与游戏携手同行的最好案例。比如,每个热门的英雄角色都定制了一首主题曲,从李荣浩的《后羿》到萧敬腾的《百里守约》,从华晨宇的《智商二五零》再到五月天的《I Will Carry You》,皆是量身定制,双栖着陆。


音乐能够作为游戏的深刻表达和延展传播,而游戏又能借助自身IP的影响力对音乐起到推广作用:即先是音乐填充和点亮游戏,再反过来用游戏宣推音乐,TME在爆款游戏项目中做到了充分实践。

目前,《王者荣耀》仍然是游戏常青树中的“王者”,英雄主题曲、周年主题曲已是惯例,并以此IP开发的王者荣耀主题音乐会,也得以成功举办,让游戏和音乐的用户互相渗透,并不断地“破圈”。《时结》、《无双的王者》等游戏单曲已成为爆款,TME与游戏的合作还会继续,并积极打造沉浸式的音乐体验,扩大受众圈层,吸引游戏用户。

内容走向快餐化消费,虽然是互联网时代的常态,但优质的企划对音乐的价值开发和跨界赋能都更加重要。更加接近用户,并根据用户的行为和数据进行分析,对音乐势能和商业潜力能够更加高效地捕捉,这就是互联网音乐平台在内容企划环节的独有优势。

后互联网时代,音乐如何赢得更多听众?

与文字、视频相似,音乐作品也经历了从稀缺到富余,并形成“圈层爆款”现象,通吃者越来越少。但不同的是,作为互联网文化的“基础设施”材料,音乐作品不应只限于传统老一套——如果音乐作品发布了,接下来发篇资讯,同步新媒体,然后就投短视频推广就完事儿,那才是对创作者和艺人才华的浪费。

相比于企划,宣传和发行环节,皆是互联网平台的天然优势。与时俱进,聆听用户的声音,新媒体的宣传和推广要求就更加精细,差异化和多元化尤为重要。

对于传统的唱片而言,发行与宣传思维相对固化,他们将互联网和新媒体平台视作推广媒介和销售渠道。而TME的企划和宣发开始一体化融合,证明并不如此。

在“如初之光”和“海洋日”的企划中,TME与时尚媒体Vogue+一起联合拍摄时尚大片、视频等,并且在“如初之光”第二季中再做新的尝试,与Vogue+跨界打造 《OPEN MIC 》新歌抢先听的全新模式;有与WWF联合为“海洋日”打造《寻声蔚蓝》的音乐企划与宣传。打破传统的媒体边界,内容本身和宣传物料的边界也在打破,IP共享与融合成为常规手段。

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电影、剧集、纪录片、游戏,在配乐和主题曲之外,在近几年还衍生出为了宣传和发行而存在的“推广曲”,这些推广曲争抢流媒体音乐App的资源位,剪辑素材争抢视频平台的热门榜。显然,音乐是最容易跨界打造IP的内容形态,并在互联网平台已得到更大限度的发挥空间。

音乐赛道正在变得越来越拥堵。


一方面是创作门槛降低,大量非职业的音乐人出现,以及大量借助新技术创作的作品成倍地涌入市场,已有的宣发媒介就成了稀缺资源;


另一方面,大量影视、综艺等作品,也在争抢音乐阵地作为其宣传的渠道。

因此,音乐跨界会更加频繁,且会作为内容宣发的常态。转化为更直观的业务描述就是,新歌发行最好搭载“项目”一起推;而电影、游戏,甚至活动等项目,也最好绑定“歌曲”或“音乐人”一起联动。

在这场正加剧加速的行业浪潮中,新时代的企划和新媒体的宣发,都是互联网平台独有的“自制资源”,TME为此做出了证明。


从聚拢强大的幕后制作资源、以及艺人统筹能力,再到从用户行为中得到有效的市场反馈,并联合新媒体矩阵打出“组合拳”,把一个音乐作品IP化,或者把一个跨界IP音乐化, 彻底做透了。

时代变了,流量也变了。视频变短了,注意力涣散了,音乐不可能不变。

发歌越来越简单了,推歌却越来越难。看起来比较范式的宣发环节,其实更加复杂化了。互联网音乐平台,量身定做的推广和多元跨界的联动,已是顶级宣发的“标配”。


不管是在音乐的制作环节,还是在宣传、推广和商业化的环节,我们依然在用企划、制作、宣传等传统的词汇在描述,但其实,从创作动机到传播路径,甚至变现方式,都跟着技术环境与文化的演进,产生了质的变化。

玩音乐,做唱片,有没有新的规律可循?

长视频平台进入高度“自制”的经验,也被引入到音乐行业。


TME在多种“自制”模式下都已经历长期的摸索,并形成可见成效的方法论。不管是与传统的“三大唱片”共建厂牌,还是基于互联网平台推出的多系列企划,再到工作室模式推出符合当下时代的新内容:TME在自制领域的突飞猛进,推动了音乐平台的“自制”业务常态化。

目前,不止是互联网音乐平台,其它科技公司也都开始大规模投资和“自制”音乐内容,基于科技和新媒体的优势冲击着音乐内容市场。常态化的自制音乐内容,类似于视频平台自制综艺IP那样,将成为多元内容新生态中的一部分存在。

音乐赛道的入局者正加倍加速地涌入,同时这个赛道的竞技者也在加速向外“疏通”。作为一种特殊的内容形态,音乐的商业化会跟随内容一样“无孔不入”,更多的跨界和融合也会不断涌现。音乐作品、音乐人IP和商业化项目,将是音乐内容的“新三角”。

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以往做一首歌曲,只要经历作词、作曲、录音制作等必要流程,再加上封面和文案就可以发行了;激烈的竞争环境要求未来的参与者,要更加细致地规划内容的定位,音乐人IP的定位,以及联动宣发的项目。


TME的自制业务,从企划、制作和宣发一体化的全链条流程,已对音乐新消费的内容供给提供了完整方法论。

当我们聊起音乐,往往也都在用一些“老说法”的词汇,聊起词曲、制作和听众;但是,从创作动机、传播路径到变现方式,以及复合化的商业模型,都已全然不同,“新故事”已经开篇。

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