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两天之内,整个H5游戏创业陷入了两年狂热期以来最冷的冰点。web微信-我是钱QQ/微信:6420636每一个正在忙于H5小游戏开发的开发者都在忙于砍掉游戏代码中有关微信分享吸粉功能的部分,而分享传播功能正是H5小游戏整个产品形态中最重要的价值点,失去了这个能力,H5小游戏就只剩下了一些常人看来很脑残、无趣的浅娱乐功能,当然还有很酷炫的交互翻页效果。这类失去了传播能力的H5小游戏还会有客户买单吗?web微信现在,没有人能给出肯定的回答。这一切,都源于微信在4月12日发布了《微信外链规范》,关于H5的部分是这样规定的:1.H5游戏、测试类内容2.以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;3.若内容中包含以上情况,一经发现,
在这几种天的代码探索里,我写了几篇文章: 1.「微信小程序」官方示例代码浅析 2.「微信小程序」剖析(一):运行机制 3.「微信小程序」剖析(二):框架原理 我的目的其实比较简单: 我们需要想一个办法,来让让微信小程序运行在普通浏览器。 对于产品经理、CEO等等的人来说,这并不重要,但是对于开发者来说这相当的重要。 从微信web开发者工具说起 微信web开发者工具带来了内置了完整的web开发工具集:web微信-我是钱QQ/微信:11578821 IDE 构建系统 自动化脚本 。。。我们所要做的事情就只是编写我们的代码,这个开发者工具就会帮我们照顾其他工作。想想就觉得很美好,但是最后我们发布出去的是一个wx包——微信wx包。尽管从上一篇文章里,我们可以猜测到它在开发